本书特色
1、从实战的角度出发,介绍了VRP编辑器的使用方法和项目制作技巧。
2、培养读者应用和实际操作能力,将软件的强大功能逐步讲解。
3、让读者从新手快速晋升为高手。

适用人群
有一定VRP软件基础,并要求提高的读者。

读者推荐语
读者1:详细的步骤说明和构思精巧的图示,学习起来完全没有压力。
读者2:这本书又让我的虚拟现实水平得到了提高。
读者3:书中的一些方法解决了许多项目中的问题。
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本书特色
1、结合实例详细讲解了VRP编辑器属性面板各个参数的含义和使用方法以及VRP编辑器各种功能模块的使用方法。
2、将大量实践中总结出的制作经验做了详细描述。
3、简单易懂,延展性强。

适用人群
适用于院校教材。

读者推荐语
读者1: 结合《虚拟现实制作技能—实训教程》一起看受益匪浅。
读者2: 以前有3ds Max基础,现在来学习VRP,对我的帮助很大。
读者3: 对于初、中级水平学者来说,这本书再适合不过了。

本书特色
1、一本"面向工作流程"的经典之作。
2、体现了"学中做,做中学"的双重使用方法。
3、真正培养起读者独立工作的技能。

适用人群
适用于室内外设计、展示设计、新媒体设计、工业设计、动画等专业的学生、从业者、管理者和客户及虚拟现实自学者。

读者推荐语
读者1: 本书以项目化案例式教学模式为主导,从大量我们身边常见的诸如书架、手机等例子讲起,将理论与实践相紧密结合,成为在校师生以及从事虚拟现实行业人员难得的一本教材。
读者2: "学中做,做中学"的方法,让每一位新手都能很快上手,同时也让有基础的人迅速成为行家。
读者3: 常言道"授人以鱼不如授人以渔",本书不仅帮助我们提高了业务水平,而且更重要的是教给了我们一种学习方式。
读者4: "谦虚、平和、有礼;实例、实战 、实用",这是读完此书后,我的全部感受。

  出版时间:2012.4

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